Igra, gibanje in učenje
Z interaktivno steno lahko izvajate različne dejavnosti. Z njimi lahko otrokom nudite možnost učenja in gibanja, odraslim pa zabavo in sprostitev.
Igra in gibanje pripomoreta k izboljšanju spomina, motivacije, timskega dela, komunikacije, ustvarjalnosti in socialnih veščin. To je razlog, zakaj so igra, učenje in gibanje bistvo iger interaktivne stene SPORTsWall by ActiveFloor. Igra in gibanje sta orodji, ki pomagata pritegniti pozornost uporabnikov vseh starosti in jim omogočiti, da se pridružijo.
Stropni sistem projicira sliko pripadajoče programske opreme na aktivno steno in skupaj z zvočniškim sistemom, računalnikom in napravo za odčitavanje dotikov iz stene gradi osnovni del interaktivne stene SPORTsWall by ActiveFloor.
Programska oprema
Programska oprema je sestavljena iz dveh delov:
-
Programske opreme, ki je del sistema in omogoča predvajanje v naprej pripravljenih aktivnostih ter je povezana s strojno opremo za projekcijo, predvajanje zvoka in odčitavanje dotika.
-
Programske opreme v oblaku, ki omogoča učiteljem in učencem, da na podlagi v naprej pripravljenih predlog pripravijo različne aktivnosti. V programski opremi so vključene različne predloge za kreiranje miselnih iger, časovno omejenih kvizov, predlog za ogled različnih Youtube video posnetkov, igranje nogometa, pripravo igre spomina za vnos slik, besedil itd. Vsak dodeljeni uporabnik ima prost dostop do programske opreme v oblaku, do katere lahko dostopa od koder koli, da pripravi različne aktivnosti. Ko aktivnost shrani je ta takoj na voljo v meniju programske opreme na interaktivnih tleh in je pripravljena za uporabo.
Programska oprema v oblaku je naročniške narave in sicer z 1 letno naročnino, ki zajema:
- Gostovanje baze vseh pripravljenih aktivnosti
- Programsko opremo v oblaku za pripravo aktivnosti
Več kot 100 iger je že pripravljenih v slovenščini! Programska oprema vsebuje vgrajeni prevajalnik, ki vam omogoča, da igro iz knjižnice gradiv v le nekaj korakih prevedete v slovenščino.